крот dr

Советы крот dr тактика к игре S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl StopGame.Ru - все о секретах игр На главную | Игровые новости | Обзоры игр | Коды к играм | Прохождение игр | Трейнеры | Save файлы | Советы крот dr тактика | NoCD к играм | Java игры | Flash игры | Скачать игры | Игровые обои | Скриншоты из игр | Игровой форум Версия для печати страницы: http://stopgame.ru/help/stalker_shadow_of_chernobyl/tactics.html S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl советы крот dr тактика 29.03.2007, S.T.A.L.K.E.R.: В игре Сталкер часто бывают случаи, что не хватает патронов.Есть такая фишка, допустим у торговца есть патроны какие вам нужно, вы их конечно же покупаете, но вам мало, так как всяких тварей по Чернобылю много ходит, крот dr нельзя в любой момент телепортироваться в какой-нибудь город (как в DIABLO). Вы их покупаете, сохраняетесь, крот dr потом сразу же загружаетесь на этот же save, крот dr у этого торговца появились патроны. Так что с патронами проблем не будет. 30.03.2007, Аноним: По игре раскиданы маленькие ящички. Они напоминают чемоданчики белого цвета. Не проходите мимо! Разбивайте их! Внутри попадаются патроны, иногда редкие.Навесные замки на дверях разбиваются выстрелами. Также можно открывать запертые шкафы (зеленые - раздевалочные). Нужно стрелять в то место, где замок крот dr они открываются. Подводя вышесказанное могу посоветовать. Идите на военную базу "Свободовцев" (заранее прихватите что-нибудь из оружия с глушителем). Заходите в штаб (для этого надо сказать охраннику, что рядом находится группа "Долга"). Сразу справа будет охранник. Его можно убить выстрелом из окна за его спиной. Позаботтесь о том, чтобы никто не увидел крот dr не услышал. Не забудьте, унюхать тоже никто не должен:) Устранив препятствие, можете заходить на склад оружия. На двери замок...ну вы знаете что с ним делать. Не проглядите: наверху будет два ящика...На территории наемников (западнее базы "Долга") есть заброшенный туннель с аномалиями. Это место недалеко от разбитого вертолета. Там вы можете найти труп... Гордона Фримена(!). У него будет Дезерт Игл. Кстати, после того, как обыщите его, сможете почитать забавные записи в КПК Гордона.Обязательно проходите "Арену"! Для двух последних боев вам понадобится ранг не ниже "ветерана", но именно они доставят вам больше всего удовольствия! Особенно тот бой, в котором будет "маленький сюрприз":). Неговоря уже о деньгах...На заброшенной базе X18, ближе к концу вы встретите псевдогиганта. В глубине той комнаты, где он бродит, можно найти РПГ. Не знаю, как расшифровывается, может что-то вроде ручной полевой гранатомет... Он будет рядом с решеткой, слева, на полу.Для тех, кто хочет найти хорошее оружие в начале игры, могу посоветовать пойти на уровень "Свалка". За ангаром будет ЖД туннель. В самом его конце лежит труп сталкера. У него будет гадюка, но только заряжающаяся патронами 9х18 (пистолетные). Очень полезная вещь для начинающих. 01.04.2007, evilstar: Чтобы увидеть 2 истинные концовки нужно ОБЯЗАТЕЛЬНО взять "декодер" в ПРИПЯТИ, он лежит в одной из комнат на втором этаже в гостинице. Гостиница находится сразу напротив выхода из подземной стоянки на втором этаже комнатка, в комнату дверь закрыта, крот dr на окнах решетки.Его можно взять двумя способами:1 - если до этого у доктора в Агропроме получили инфу об этом декодере, то будет на карте пометка крот dr квест2 - я этот квест не брал, мне пришлось вылезти наружу через соседнее окно т.к. в этой комнате на окнах решётки, то я закинул внутрь комнаты гранату взрывной волной документы крот dr декодер подбросило ко мне крот dr я их смог взять, вот такая вот интерактивность. Потом за него дается квест, который надо выполнить в саркофаге. После спуска надо будет искать дверь.Удачи в поисках! 01.04.2007, Злой Ливс: 1. SAVE + LOAD помогут, если оказался в западне- может, я крот dr не прав, но расположение крот dr намеренья противников меняются, можно ускользнуть. 2. После каждой перезагрузки полезно по-новой обыскать трупы. Частенько что-то свежее появляется.3. Сильных противников легче всего перебить, сидя на крыше здания. Наверх они не лезут, стреляют не метко, бродят внизу крот dr матерятся. Сам так из пистолета почти весь спецназ упокоил. 01.04.2007, wavi: Аптечки в игре не проблема как вы поняли, крот dr вот если вам нужны научные крот dr военные аптечки (желтые крот dr синие) есть легкий способ заполучить столько сколько вам нужно. Идите в Дикую Территорию (локация недалеко от Бара) там около сбитого вертолета лежат несколько ученых как я понял, они одеты в оранжевые костюмы "Эколог". Подходит к одному из них крот dr в левом нижнем углу экрана появляется надпись "Ящик с медикаментами", крот dr на карте метрах в 15 от вас появится значок тайника. Бегите к нему забирайте аптечки, естественно значок тайника с миникарты исчезнет так как вы всё из него забрали. Далее подбегаете к тому же ученому крот dr снова в левом нижнем углу появляется та же надпись. Снова бегите к этому ящику крот dr найдете там те же аптечки. Так можно делать сколько угодно раз. 02.04.2007, Demon Lord: Для начала скажу, что в сталкере работает система А-лайф, крот dr значит случайные события происходят в случайное время. Например, мне посчастливилось найти труп сталкера-ветерана, у которого оказался автоматно-гранатомётный комплекс "Гроза" (!!), да к тому же тот сталкер был народным умельцем, крот dr проапгрейдил Грозу (при жизни, естественно), теперь для нее подходят патроны АК-74 (!!!).Далее. На базе бандитов в Тёмной Долине лежит, кроме всего прочего, горстка костюмов, среди которых костюм группировки Долг, очень полезный, лучше крот dr дороже костюма Сталкера. В подземной лаборатории, в той же Тёмной Долине, в вас будут швырять бочками. Не отчаивайтесь, найдите двигающийся предмет наподобие шаровой молнии крот dr как следжует постреляйте. Опа на! Да этож монстр! Да, этого дорогушу зовут ПОЛТЕРГЕЙСТ. Их там штук 15, крот dr они респаунятся (!!!). На той же базе можно найти прокачаный АК-74, к нему приделан гранатомёт. Недалеко лежат 2 гранаты. (в той же комнате). Кстати, на этой базе куча полезных артефактов крот dr другого оружия. Удачи, сталкеры! 05.04.2007, RADIST: 1. Для тех кто нуждается в редких патронах для "винтарь" крот dr пр. или просто нужны пушки типа Абакана крот dr подобного ходить сюда ->На базе долга, после того как вы проходите первый склад на пути в бар, там на выходе справа горит костер. Так вы к нему подойдите. Там меж здания крот dr трубой есть проем, засыпан трубами вентиляционными. Вскарабкивайтесь по ним-это поросто, сразу напротив дом, там дядька долговец, он вас не сдаст, он барыга местный. Спросит, зачем мол пришел, крот dr покупайте чего надо. Также там крот dr задания у него. Вот обратно-сущий галоп, крот dr не возвращение. Нормальным путем нельзя, долг не пускает чужих туда-застрУляет. Так Возвращяемся тем же путем. По трубым также, вверх. Только есть подозрение, что разработчики не хотели так выпускать людей, но всеж можно, после 2 минут получится. Приседайте там крот dr прочее. У меня всегда получается.2. Не совет, так прикол. Как только вы на долг приходите (со стороны свалки опять же), проходите кордон, там дальше кресты стоят, подходим к самому последнему. Прыгаем на ту часть креста, что пониже другой, потом на самую макушку, потом на столб, который вороты соединяет, потом на ворота крот dr вуаля мы за пределами отведенной зоны. Если захотите, можете вернуться обратно, но уже пробежав на противополжную сторону.3. Открываем консоль (~), пишем Save - ентер, крот dr быстрое сохранение готово. 06.04.2007, Аноним: Карта зоны: 13.04.2007, Skywalker: Если вы хотите получить Винтарь, на халяву, то идете на Склады, на базу Свободы. Как подходите к блокпосту (который перед мостом, за которым начинается собственно база) на входе в базу, идите прямо, на перекрёстке вы справа от дороги увидите Танк с порванной гусеницей. Поворачиваем налево, дорогу преграждает дерево, обходим его слева крот dr и оказываемся между двумя бараками. У одного перед дверью ступеньки, у другого деревянный помост, заходите в тот, что с помостом. Идём прямо по бараку в дальний левый угол крот dr ВНИМАТЕЛЬНО смотрим на пол. Вот он родной лежит. Винтарь, это автоматическое ружьё с интегрированным снайперским прицелом крот dr встроенным глушаком. По всем параметрам - лучшая пушка для дальних крот dr средних дистанций из всех, которые я втречал. Но сильно обламывает обойма на 10 патронов. Вобщем я ходил с ней одной отрубать Пси излучатель в Янтаре. Пушка зарекомендовала себя велиолепно. Для сравнения - Обокан валит Снорка гнде то с 20 патронов, винтарь - с 4, 5.Кстати, я нашёл на одном трупе кпк, с инфой, что в лаборатории (в янтаре), в шахте лифта есть распределительный щит (там лифтовая шахта одна, так что найтине трудно), крот dr в нём хабар спрятан. Я не поленился, осматривался крот dr нашёл этот щиток... Вобщем в результате я стал ещё на один Винтарь богаче :) крот dr отложил его на то время, когда износится первый. 13.04.2007, Dart Sender: Вы можете не отключать третий выжигатель мозгов крот dr не тащиться к радарной станции, уничтожая все живое на своем пути. Надо просто в наглую прорваться к Припяти. Вас будет сильно ранить пси-излучение, но против ранений существуют аптечки. Когда Вы попадете на Припять, вам скажут, что задание выполнено крот dr вас будет ждать группа сталкеров, чтобы прорваться к ЧАЭС. 13.04.2007, Dr. Gerzaurich: Иногда попадаются задания на убийства того или иного сталкера, но он находится на охраняемой территории (Долга, например, или Своды) крот dr убить его так, чтобы вся групировка не ополчилась очень сложно. Но есть о-о-о-о-о-очень лёгкий способ: подкатываем к жертве 2-3 бочки с бензином (для детей Зоны - красного цвета, которые), пару раз стреляем по ним с оружия, на котором есть глушитель крот dr вуаля - наша жертва склеила ласты, крот dr вы тут не причём крот dr миссия выполнена! P.S. 3-х бочек достаточно, чтобы взорвать сталкера в экзоскелете. 13.04.2007, Валерий.М.: Чтобы унести большее колличество вещей (вес вещей ограничен - 50кг), их можно складывать в труп (любое колличество) крот dr перенести труп с вещами до любого ящика крот dr переложить. Так можно переносить сколько угодно вещей крот dr оружия, но только в данной локациии. 14.04.2007, Dr. Gerzaurich: В одном из первом совете рассказывалось, что можно найти пистолет Черный Орел на трупе Гордона Фримэна. Пистолет безусловно мощный. Но хотите-ли найти настоящее оружие разрушения? А ведь идти далеко (в смысле от трупа Гордона) крот dr не надо. Заходим в контейнер, напротив которого лежит Фримэн крот dr замечаем там чемоданчик, раскалашмативаем его крот dr оттуда вываливается... модификация чёрного орла - большой бэн! Пушка примерно в 1,5(!) раза мощнее предыдущей. Отсюда вопрос: Зачем платить больше? 17.04.2007, Дмитрий Баскаков: Есть один способ, как отвлечь от себя злых собачек - для этого берётся труп крот dr при нападении на вас собак с фронта, бросаем труп себе под ноги крот dr отступаем спиной вперёд на безопасное расстояние, с которого можно без проблем их расстрелять.Ещё в первой зоне за АТП, где любят обитать бандиты, есть дорого. Пройдите по этой дорожке до тоннеля, прежде чем подойти к нему поближе сохранитесь крот dr возьмите в руки автомат либо пистолет, дробовик мне не помог (вышла боевая ничья), зато из пистолета уделал с двух выстрелов. Далее заходим в тоннель (он не большой) крот dr подбираем там модифицированную бандитскую куртку - "Кольчужная куртка". Кстати переодически возвращайтесь на бандитский АТП. Эти гады там переодически появляются.Хотите устроить разбор полётов с военными нет проблем! Обзаведитесь модифицированным автоматом Гром под патроны 5*45 от калаша вещь обалденная военные тока крот dr отлетают. Как только обзавелись серьёзным стволом дуйте к военной базе в первой зоне, вокруг неё ещё ЖЁЛТЫЕ ТРЕУГОЛЬНЫЕ таблички "СТОЙ ОГОНЬ НА ПОРАЖЕНИЕ". Я нашёл там кучу патронов оружия крот dr какие - то военные документы в белом кейсе. Чё с ними делать я пока не знаю. Ещё пошоркайтесь по вагонам на железной дороге с обрушенным мостом там есть несколько тайников с артефактами. 20.04.2007, DJOKER: Хочу подсказать как искать классные костюмы:1. В самом начале, у спасённого на фабрике сталкера (квест с флешкой) есть работа, найти куртку, куртку можно не отдавать, крот dr оставить себе. Ещё одна, чуть похуже, лежит в углу, в груде ящиков, в здании рядом с элеватором. 2. Квест Агропром, в тайнике Стрелка - за большой трубой, в углу лежит костюм сталкера, ещё там, на стене, отличный апгрейденный автомат, на который потом можно прицепить прицел крот dr гранатомёт.3. На базе долга (как туда пробраться описано у автора выше) у полковника Петренко берёте квест на убийство предателя ушедшего к Свободе, убиваете (как, описано у автора выше) крот dr получаете отличный костюм, причём практически в начале игры.4. Такой же костюм я нашел в Диких землях (в сторону Янтаря) там платформа с дырявым навесом, крот dr здание с заколоченными окнами, но одно окно не забито, подтащите ящик влезьте крот dr в одной из комнат, в сейфе костюм (там радиация).Удачи! 20.04.2007, exkornet: В локации "Армейские склады" (там еще база группировки "Свобода") недалеко от входа в локацию, слева от дороги, есть деревня с кровососами (на уничтожение этих кровососов можно взять квест у Охотника в баре), в этой деревне, в подполе одного из домов (внутри дома) лежит 6-тизарядный гранатомет РГ-6 под гранаты ВОГ-25, рядом несколько таких гранат.Не убивайте в открытую членов группировки "Долг", даже если вам предложат такой квест ("Свободовцы", к примеру..), иначе будут большие проблемы с посещением бармена. А если в баре кого-то пришьете, то на вас ополчатся вообще все.Проверяйте деревянные могильные кресты, на которых прибита железная ? табличка крот dr висит противогаз, обычно под ним замаскированный тайник. 20.04.2007, Сергей: Ящик с документами с военной базы на первом уровне можно будет отдать Сидоровичу после выполнения первого спецзадания. Это будет как второе спецзадание. 20.04.2007, DAK: 1. На карте военной базы идем в деревушку. Идем к водонапорной башне взбераемя на нее. Вуаля артефакт пружина - дает только плюс крот dr нет минусов (+30 удар)2. Многие наверное пытались найти потеряное ружье. Так вот оно в подземном переходе в самом конце. Осторожно проходите ловушки крот dr подбирайте артефакты. Кстати артефакты здесь всегда разные, так например мне там попалось 2 артефакта +103 усталось. Чаще всего там более дешовый аналог этого артефакта.3. На мой взгляд самое лучшая броня дается ученым по завершении мисии в 18 лаборатории.4. Снайперки это туфта. В игре нет возможности ее применить в полную силу. Калаш с прицелом ее вам заменит или винтарь. К тому же со снайперкой нельзя бегать. Базука - слишком тяжелая, применения вообще нет.5. Вертолеты на АЭС бесконечны.6. Если решите вынести базу Свободовцев - это бесмыслено, солдаты безконечно раждаются вновь.7. Концовка игры (желание) зависит от репутации.8. Игра глючит крот dr плохую репутацию можно заработать даже от простого задания: здать артефакт, принести оружие, зачистка местности от мутантов.9. Обыскивайте все трупы. В них может быть важная информация: тайники, пароли на запертые двери, история зоны, крот dr т.д. 10. На локации где терпит крушение вертолет есть дом (возле ж.д. станции). Взбирайтесь на крышу крот dr осторожно через дырку в крыше пробиритесь дом. Спускайтесь осторожно по балкам. в одной из комнат в доме есть сейф, в нем броня (в само начале игры, лучше ненайдете). Выбратся из дома можно через окно. В принцепе можно крот dr войти в дом через окно (подтащите коробку), далее жмем кнопку присесть крот dr шифт.11. Ну крот dr вообще бегейте везде ищите. Самые раритетные вещи всегда находятся там, где вы их даже не думали искать. 23.04.2007, Vadim: 1) Выполняйте задания посетителей бара. За них дают уникальные артефакты, которые я не встретил больше нигде (+5 пулеустойчивость; +30 к элекрошоку крот dr пр.).2) Также многте чуваки дают задания принести им уникальную броню или оружие. Они дают вам координаты таких тайников, но никто ведь не мешает вам оставить их себе.3) В конце игры, в саркофаге есть тайник, в котором можна взять экзо-скелет - лучшую броню в игре. В одной из комнаток есть лестничка вниз - крот dr там синий ящик. Но там сильная радиация, так что неплохо бы иметь соответствующий артефакт.4) Чтобы увидеть 2 концовки игры нужно в подземном тайнике в агропроме взять в доктора квест, на карте в Припяти появится указатель комнаты с декодером, берем его крот dr в саркофаге, в самом конце, недалеко от исполнителя желаний, там где коридор можна обойти кругом, есть лестница наверх. Вылезаем, идем к двери, открываем, заходим внутрь. 23.04.2007, 555: 1) Ученые за артефакты больше дают денег, чем другие, например бармен.2) Как только перейдете на локацию, идущую к выжегателю, за камнями, чуть не доходя будки со шлагбаумом лежит мешок с гранатами для подствольного гранатомета (штук 6).3) Артефакт с выносливостью примерно в 100% можно найти в районе, где упал вертолет с учеными, за всеми вагонами в выемке в стене, в траве. Хотя его место положение, как я заметил, может крот dr измениться.4) Там же поднимаемся на кран, запрыгиваем в будку машиниста, там много полезного крот dr бронированный жилет бандюка.5) Вещи можно прятать крот dr в багажники автомобилей. 27.04.2007, Sergio UT2003: В STALKERе было сказано, что оружие чинить нельзя. При определённой настойчивости – можно! На базе Свободовцев находится несколько «постоянных трупов», крот dr если в их рюкзаки разложить необходимое оружие, например прокачанные, но убитые стволы, то можно со временем добиться 95%. По этому же принципу, - если разложить в рюкзаки оружие для которого трудно достать патроны – СВД, Гаусс-пушка крот dr т.д., то мы имеем постоянно пополняющийся запас необходимых патронов. 03.05.2007, DJOKER: Хочу подсказать как искать классные костюмы:1. Квест Агропром (тайник Стрелка) - за большой трубой, в углу лежит костюм сталкера, ещё там, на стене, отличный апгрейденный автомат, на который потом можно прицепить прицел крот dr гранатомёт!2. На базе долга (как туда пробраться описано у автора выше) у полковника Петренко берёте квест на убийство предателя ушедшего к Свободе, убиваете (как, описано у автора выше) крот dr получаете отличный костюм!3. Такой же костюм я нашел в Диких землях (в сторону Янтаря), там платформа с дырявым навесом, крот dr здание с заколоченными окнами, но одно окно не забито, подтащите яшик влезте крот dr в одной из комнат, в сейфе костюм (там радиация!) Удачи! 03.05.2007, LAR.ru@inbox.ru: В подземельях НИИ Агропрома, возле туннеля с "холодцом" есть боковое помещение. С виду там ничего нет... но если полазить по возвышенности возле дальней стенки, то там лежит "Морской еж" - довольно редкий артефакт. Там же если посидеть в помещении подольше (не знаю как у всех) ещё появляется кровосос. Когда находите тайник Стрелка - обыщите его хорошенько. Там должен быть "Огненный шар", АКМ проапгрейденный, куртец сталкера крот dr патронов малёхо. Также инфа о Стрелке).На свалке есть очень удобный тайничок. Находится он на хаводе\фабрике там, где собираются сталкеры крот dr вечно бандитов куча. Там в здании есть центарьная часть, крот dr по бокам углубления. Если заходить со стороны дороги, крот dr не Агропрома, то это первый проем направо. Там стоит комод. Надо открыть его дверки крот dr посмотреть на магнитофон. Вот он крот dr есть. По ходу там вечная война крот dr этот тайник очень полезен чтобы складывать туда вещи. На той же свалке, на северном проходе стоят долговцы. Если вам припекло туда зайти, когда они вас не пускают, то надо убить всего лишь 1 долговца. Он стоит с дробовиком у самих дверей между ещё 2 долговцами. Т.е. надо его килл крот dr быстренько бежать вперёд крот dr попадёте как раз туда, куда вам припекло. На свалке, там где свалка транспорта, в конце её есть логово бандитов, которое ещё Бес просит помочь очистить. Если пройти дальше, то там есть заманчивое поле артефактов, недорогих, но их там немало. Несмотря на привлекательный их вид лучче туда не идти - некоторые просто улетают в небо при действии аномалий, которые активизируются при вашем приблежении, другие же находятся в зане ОГРОМНОЙ радиации. В общем, ничего полезного ваша вылазка туда не даст =) 03.05.2007, Алексей: Очень помогает на Арене такая фишка - перед тем как поучаствовать в схватке включите ночное виденье. Не выключая его, договариваемся о бое. И оказываемся на Арене с включенным ночным виденьем даже без защ. костюма. 09.05.2007, ваня: Чтобы увидеть 2 истинные концовки игры, связаные с осознанием, не ОБЯЗАТЕЛЬНО брать декодер в Припяти. Для этого стоит подойти к закодированной двери с гаусс-пушкой (ее легко найти в саркофаге). Сохраниться, так как с первого раза может не получиться крот dr вы потратите патроны. Затем стать близко к двери, наклониться в бок крот dr стрелять в ручку двери крот dr она будет отскакивать, но затем быстро закрываться, поэтому нужно набраться терпения крот dr вылавливать лучший момент для проскока. 09.05.2007, Мехаль: На Дикой Территории можно найти два редчайших артефакта (они там всегда лежат)1. В тоннеле недалеко от Гордона Фримена называется пленка (такой зелёненький) +30% от хим. ожогов, цена 5000р.2. Напротив снайперской вышки есть грузовик, который врезался в гараж, крот dr в соседнем есть аномалия холодец (зеленая бурлящая жидкость), около неё артефакт слюда (-400% кровотечения, 5000р). 09.05.2007, underr: После того, как пообщались с бесом крот dr выполнили для него задачу по усмирению бандюков, бежим немного в сторону Бара. Там справа какие-то бетонные перекрытия, в которых скрываются бандиты. Так вот, если выманить их поближе к Бесу крот dr добится того, чтоб бандиты его подбили, получите укороченный АК с интегрированным глушителем. Больше я таких нигде не встречал. 09.05.2007, TypucT: При повороте на выжигатель (выход с базы Долга) проходим сначала цех крот dr только после него выйдем на следующий уровень. Так вот, прежде чем уйти, поверните налево, там есть куст, крот dr за кустом - тайник с крестом. Там 5 гранат Ф-1.На свалке техники Бес вас попросит помочь отбить атаку бандюков. Если очень хочется потратить патроны крот dr время - ждите. Бандюков навалит целая куча, крот dr если не хочется - тогда перед разговором с Бесом (сохранитесь перед входом на свалку), бегите к бандюкам. Они за свалкой сидят. Приготовились. Близко к ним подходить не нужно - заметят. Обойти их справа, закидать 3-4 гранатами. И ломиться назад, крот dr то оставшиеся пристрелят. А затем уже говорить с Бесом. Он крот dr в живых стопудейно останется после нападения, крот dr бандюков будет с гулькин...На локации свободовцев кто-то написал, что нашел в деревушке, слева от основной дороги, в подвале, РГ-6. Он там крот dr должен лежать. Это квест с поваром.На дикой территории не обязательно залезать в станционный домик за костюмом через окно. Зачем такие сложности? забраться по лестнице на крышу соседнего дома крот dr аккуратно пройти по трубе на станционный дом. Только, когда будете спускаться в пролом в крыше дома, постарайтесь не провалиться в яму с искричеством - не вылезете. Game, как говорится, Over. 10.05.2007, мыслящий: Неограниченное количество денег можно получить у ученых (сахарова) на янтаре. Для этого, после возвращения с кругловым с задания, подходите к сахарову крот dr активируете клавишу начала разговора. Он благодарит крот dr сразу дает артефакт душа, который он же крот dr покупает. Дальше благодарности диалог не продолжаете, крот dr выходите из режима диалога. Заново заговариваете с сахаровым. Он опять благодарит крот dr дает этот артефакт, который ему же крот dr продаем. Так можно поступать сколько угодно раз, пока не наберете нужное количество денег. Я, например, купил экзоскелет у скряги на базе свободы крот dr бронекостюмы у того же сахарова, после того как выключил излучатель. 12.05.2007, Юрий: Чтоб получть винтарь есть 3-ий способ, поговорив с барманом, отправляйтесь на базу долга, вас пропустят, так как бармен дал за вас словечко, после чего поговорите со старшим из долга, он даст вам задание найти БУЛЬДОГ - 6. Он находится на базе свободы, после выполнения квеста вы получите винтарь крот dr улучшенный костюм долговца. 12.05.2007, L@R: Когда выходишь со свалки в бар, при переходе за ограждение, обратите внимание на аномалию, которая стоит прямо на дороге. Поищите, возле неё обязательно должно быть что-то интересное. Я, например, нашел там "Гром", да ещё крот dr переделанный под патроны от АК. Просто когда военные выходят с бара крот dr бегут в сторону Заставы Долга, то они как раз попадают в эту аномалию. На моих глазах пару военных так бежали, попали, взлетели, закружились крот dr взорвались. Так что там могут быть полезные вещички. 12.05.2007, Михаил: Чтобы получить классный комбинезон, нужно в локации Янтарь выполнить миссию по отключению пси-генератора в лаборатории Х-16. Находим труп сталкера по прозвищу Призрак, забираем документы крот dr его КОМБИНЕЗОН. Выполняем миссию до конца. У Сахарова берём дополнительное задание «Принести уникальный комбинезон». Так как у нас есть комбинезон Призрака, отдаём его. В замен получаем ССП-99М. Он получше чем ПСЗ-9МД «Универсальная защита» (как у Долга). 12.05.2007, Medic: 1. На карте, где вход в лобораторию X16, там, где вы проверяли радиацию с экологом около автобуса, разворачиваетесь на 360 крот dr идем прямо, там находим люк, где всегда редкий артефакт "пленка".2. Уровень, где надо отключить выжигатель - около призрака есть комнаты в одной из них рюкзак с артефактом.3. Уровень, где вход в лобороторию X18 - около здания имеются остатки шахты, поднимаемся по лестнице крот dr видим ящик в нем есть артефакт "пружина", радио крот dr гитара. 12.05.2007, shepot: Винтарь можно найти не только в бараке на базе Свободы, если пройти через пролом в стене, устроенный долговцами при атаке на эту базу, вниз крот dr направо - там обозначенный на карте тайник в виде крышки подземного хода, так вот там лежат аж два новеньких винтореза - вместе с первым можно вынести с прогулки к свободовцам целых три штуки. 12.05.2007, Аноним: На мой взгляд лучшее оружие в игре - это немецкая штурмовая винтовка (на 30 патронов!), по характеристикам лучше Абакана крот dr даже СВД (точность лучше, но меньше убойная сила, зато скорострельность). Найти ее можно у Скряги на базе Свободы, когда выполнишь 2 миссии для их начальника - убить группу долговцев крот dr стукача. Стоит 72000 у.е. А можно получить бесплатно - слева от перекрестка на базу Свободы есть место сбора сталкеров нейтралов, там на горке вагончик, в вагоне сундук, в сундуке - "Вот она смерть Кащеева!". У Скряги можно так же купить экзоскелет, но дорого - 200 000. Надо выполнить для него квест убить кровососов на хуторе, он даст хороший артефакт Кристалл минус 30 радиации.Когда идем на Выжигатель мозгов по пути помогаем Свободе против Монолита плюс 5000у.е.После перехода на другую локацию бьем Монолит крот dr доходим до солдата с гранатометом, там в вагоне есть войсковой броник - по-моему лучший костюм против огнестрельного оружия, лучше зеленого с маской, только надо навешать на пояс по крайней мере 2 артефакта против радиации, у меня 30+20. Без них тяжело, приходится постоянно пользоваться антирадом.И еще, я думаю Вы уже заметили, что лучше целиться в голову, крот dr с вышеназванной винтовкой это можно делать очень из далека. С собой пистолет я не ношу - лишний вес, лучше Боевой чейзер (дробовик на 5 патронов), в ближнем бою очень эффективен. Патроны с дробью против всякой нечести, крот dr бронебойные против солдат, прошибает броники на раз. 18.05.2007, Nemesis: 1) Артефакт "Вспышка". Начал игру по новой, при чем выполняя все задания, ну крот dr на задание БарMANа "Найти артефакт Вспышка" пришлось попотеть. Вступая на "Дикую територию" с двух этажного здания меня пытаются мочить ряд военных с апгрейженного калаша (это те которые с прицелом), мочу их, крот dr правее этого здания стоит будка, под будкой аномалии под назв. "Стой там - иди сюда" :-) , крот dr пробравшись через аномалии стоял ящик с двумя артефактами "ВСПЫШКА".2) После первого случая все мои артефакты крот dr модифицированое оружие (те что с зеленой стрелочкой), части тела животных хранятся в ящике на базе Долга (там где Бармен). А вот при случае какого-то вторичного задания я иногда вижу на карте свой ящик отмеченый синим кружком (цветом вторичного задания). 18.05.2007, Василий: На счет костюмов.Отличный костюм дают ученые за выполнение квеста, но можно найти почти такой-же в заброшенной территории. Только запаситесь чем-нибубь от радиации. Там вам нужен дом около которого фонит (напротив него-вагон стоит). Там есть окошко. Разбиваете его подтаскиваете к нему бочку или коробку крот dr вуаля! Внутри дома сейф с костюмом, крот dr на крыше заначка с артефактами! 18.05.2007, Женек: У Черепа на Хуторе Долга, после выполнения задания по уничтожению снайперов, можно выпросить бесконечное кол-во денег. Он дает за задание 4000. Просить можно до бесконечности, но иногда он посылает тебя. 18.05.2007, Xrenakk: Добрый день коллеги! Лаборатория Х18: две кодовые двери. Первая 1243. Вторая 9524. Но всё равно походите по этажам. На Сталкере с первым патчем (V 1.0001) после армейских складов приходится много стрелять; рядом с каждой машиной крот dr трубой большая радиация. Приходится отстреливаться стоя на середине дороги. При том жилеты по сравнению с оригинальной версией быстро рвутся. Идя дальше складов, берите, как минимум 2 жилета.Некоторые жилеты попадаются прокаченные, крот dr сразу приходится их отдавать (жилет призрака в лаборатории Х16 по заданию надо отдать ученому). Сначала походите с ним, крот dr когда износится, отдайте по заданию.Как попадёте в Припять не спешите прорываться к АЭС! Со следующей зоны не вернуться! А через 500м вояки сообщают «Надвигается выброс» Вертушки улетают, крот dr тебе ещё 600м через монолит с лазерами крот dr РПГ. 19.05.2007, Sasha: 1. Нож - эффективное оружие очень ближнего боя. Выручает ,когда заканчиваются патроны или клинит ствол, крот dr противник очень близко, берём нож крот dr с разбега... в голову. 2. Пистолет. По началу нужная вещь, потом лишний груз. Отдаю предпочтение с глушителем. Самым плохим считаю "Орел пустыни" - с такой отдачей только по слонам стрелять.3. Двухствольный обрез. Может пригодится, когда есть улучшеные патроны - увеличивается дальность крот dr точность стрельбы.4. АК74. Самый лучший вариант, это АК в тайнике стрелка. Хорошее оружие в локациях до базы Долго. А если ещё оптику крот dr подствольник прицепить... 19.05.2007, sasha: По пути к выжигателю мозгов (локация после базы Свободы) с левой стороны есть лес, посмотрите на карте, если пойти через него можно срезать путь. Это если не охота мочить всех подряд. 22.05.2007, GAbullS: Если хотите найти уникальные винтовки (гром, обокан крот dr т.д.) тогда нужно снимать их со сталкеров с именами одним словом, типа Барин, Воробей, Бес, крот dr т.д.- Бес - укороченный АК72 с несъемным глушителем- Крот - Волкер переработанный под патроны для ПМ- Отец Диодор - боевой чейзер (большая убойность)- Чучело - ИЛ Баланс- Мастер - Облегченный Ил с глушителем- Упырь - гадюка с глушителем- Фраер - Обакан штурмовой- Демон - гром переработанный под патрони ак- Прут - снайперская немецкая винтовка- Воробей - кольт с глушителемНеплохие артефакты:Мамины бусы за убийство Мастера задание берите у Осведомителя в Баре.Мамины бусы на темной долине сразу возле входа за камнем (одним из них).Колобок в схроне "Старый тайник" на локации Янтарь.Колобок за убийство отца Диодора (задание Сидоровича).И еще: если вам не нравятся задания, которые предлагают, то соглашайтесь, потом возьмите "по поводу задания" дальше - "я отказываюсь" крот dr новая работа там появятся новые задание того же типа (берите задания на убийства сталкеров, имена которых называют сами роботодатели. За них награда - высший класс). 22.05.2007, nikita k: У входа в саркофаг не идите по железной дороге - красный экран, антидронид не спасает крот dr смерть через 3 секунды в костюме СЕВА.Экзо скелет - туфта. 60 % от пуль. Почти столько же от разрыва. От аномалий крот dr радиации мало помогает. Улучшенный костюм учёных - такой зелёнинький можно получить после нахождения уникального костюма, который на призраке в X-16. 90% от радиации, ожога, хим. ожога, электричества, 40 % от пуль.Против снорков лучше на коротких дистанциях использовать чейзер 1-2 дробных патрона. На средних винтарь 3-6 обычных патрона. На дальных нем. штурм. винтовку 2-7 пуль. Цена Чейзер у учёных на янтаре стоит - 2150 руб., на базе свободы после нескольких заданий у скряги крот dr у лукаша Винтарь-12000, Нем. штурм. винтовка - 18000.Самый плохой конец у игры вы найдёте винтовку гаусса крот dr исполнитель желаний - ледяной кубик с 3 этажа. Не загадывайте желание оно будет одно - богатство крот dr меченого засыпет деньгами крот dr саркофаг рухнет на него, рука будет торчать из завала с монетой. 24.05.2007, Faiz: В игре доступны 3 концовки.1. Всем известный исполнитель желаний.2. С помощью декодера, добытого в Припяти (по заданию Доктора), открываем дверь в секретную лабораторию, там мочим всех Монолитовцев крот dr расстреливаем электрические "шары" в последней комнате. После их разрушения - ролик с учеными – экспериментаторами, где они рассказывают как все произошло крот dr как они перепрограммировали Стрелка на убийство самого себя. Если в ходе разговора соглашаешься им помогать, то тебя устраивают в капсулу (типа МАТРИЦЫ) для управления Зоной. 3. В случае если не соглашаешься, то оказываешься снаружи ЧАЭС крот dr по системе телепортеров в конце концов находишь логово этих ученых - крот dr Зоне конец. Это наверное самый лучший ФИНАЛ.Есть концовка с исполнителем желаний когда он загадывает не богатство, крот dr чтобы зона изчезла. Но в этом варианте Стрелок слепнет. Также есть концовка с исполнителем желаний когда желает чтобы человечество было уничтожено...Принцип распределения концовок до конца не поняли, но по нескольку раз проходить игру крот dr видеть повторно такой же конец бывает обидно (((( Скорее всего зависит от манеры игры крот dr рейтинга в игре. Поэтому при повторном прохождении можно попробовать играть в другом стиле крот dr попробовать не выполнять квесты... 29.05.2007, Razum: Ещё один совет на тему костюмов. В лаборатории Х-18 можно найти костюм монолита, нехилая вещь. Находим там раздевалку, в ней очень много шкафчиков, но они все открыты. Терпеливо открываем каждый шкафчик крот dr в одном из них лежит этот костюм. Это очень редкий костюм. Кстати, если не поленитесь крот dr откроите все остальные шкафчики, то найдёте АК с подствольником. 29.05.2007, TeeR: В сталкере есть такой баг:Помните миссию (миссия у крота), где нужно под землей найти тайник, что надо делать:1) Находим тайник.2) Идём обратно, откуда вы крот dr пришли.3) Поднимайтесь по лестнице.4) Слушайте глюченого крота.5) Наблюдайте как он будет убегать от невидимого вертолёта. :)П.С. Когда вы найдёте тайник, у вас в КПК в разделе заданий - напротив задания появится зелёная точка, когда вы придёте к кроту обратно - её как небывало. 02.06.2007, Murdoc_aka_Vario: На базе Долга, не доходя до кордона перед входом на Дикую Территорию, справа стоит крест, крот dr в кресту тайник, крот dr в тайнике костюмчег Эколога (Оранжовый). Рульная штука. Конечно не тот, что на Круглове с бронёй но всё же. Как написано в инфе "не предназначен для ведения боевых действий". Короче брони нету. Таскайте его везде с собой крот dr когда надо будет продираться не но трассе, крот dr огородами напрямую, нацепляйте эколога, крот dr радиация, шмадиация крот dr прочая лабуда вам будет по.... 06.06.2007, Тигр: На кордоне, где разрушенный мост находится блокпост. Если вас не пускают вояки или неохота платить деньги, лучше с верху их уничтожить, потом можно набрать аптечки крот dr оружие в самом начале игры. Их довольно долго не будет на блокпосту. 06.06.2007, НИКОЛА СТОЙКОВИЧ: На заставе наемников, лежит прокаченный атомат, сделанный под снайперскую винтовку.В деревне кровососов на вершине вышки, лежит редчайший артефакт: пружина. Также пружину можно получить, выполнив квест у Лукаша (лидера Свободы). Квест под названием: Убить чучело.Перед НИИ Агропрома, на свалке, где ещё надо отбить атаку бандитов (это место где стоят поезда), есть туннель, где очень много аномалий, но, пройдя их, в конце будет лежать труп стакера, у которого есть прокаченная гадюка.Если вы подружитесь со Свободой, то на вас перестанут нападать бандиты.В деревне кровососов лежит гаусс.Экзоскелет лежит в саркофаге, спуститесь вниз по леснице, крот dr он там будет вас ждать.Если вы вломились на базу Свободы, крот dr убили кого-то, то по вам начнется стрельба, вам можно спрятаться в…холодильнике!!!И никто вас не увидит!На базе Свободы, в доме (белого цвета, с ним ещё рядом стоит грузовик), в этом доме сидит обкуренный Свободовец по кличке Повар, с ним можно весело поговорить, выпить водочки. А дальше, если пройти по комнате, будет стоять холодильник, в котором много еды!Мимо Гарика (вышибалы в баре у Бармена), можно пройти.Нам надо встать у входа в бар, (это когда у вас ещё на руках оружие), крот dr кинуть со всей силы гранату в коридор, вам вынесут предупреждение, крот dr после второй попытки, выйдет сам Гарик, вы его убиваете, крот dr спокойно проходите в запрещённое место (за стойку к бармену!).На базу Долга можно пройти крот dr без согласия самих долговцев! Рядом с сержантом Пличко (справа от него) есть лесница, вы взбираетесь по ней, крот dr спускаетесь на другую сторону, вот вы крот dr на базе Долга!! тока смотрите, как бы вас не застрелили! 06.06.2007, Ярослав: Многие говорят про тайники, можно иногда в них найти вещички. Но никто (не заметил) не сказал про то, что вещи в них появляются, в основном, только по слухам (синий кружок крот dr комментарий к нему на карте). До коца не понял, но они появляются после миссий, разговоров, заходов на карту. Нашел много интересного.При выполнении миссий найти, убить или что еще что можно, при хорошей репутации, брать миссию, отказаться. Вы сможете получить следующее задание, за большие деньги. У бармена можно отдать что нужно (миссии артефактов), что не можете-берите крот dr откажитесь. Ближе к концу получите найти "Золотую Рыбку", его вы найдете в тайниках (я на Янтаре нашел 2). Отдаете, вуаля-хороший автомат, к нему подствольник, глушитель (к улучшенным пистолетам можно тоже подсоединять), патроны.Отдельных товарищей можно отстреливать поодиночке из глушака (я ношу улучшенные пистолеты с глушителем к ним), только, чур, чтоб тихо... Все отвернулись или отошли... 10.06.2007, АК: В дополнение к совету L&R: Гром под патроны 5,45 похоже всегда находится где-нибудь на участке между двумя последними постами на дороге со Свалки в Бар. В моем случае вблизи аномалии на дороге не было вообще ничего, зато сам автомат скромно валялся в траве неподалеку от креста-тайника. Это справа от дороги, там где немеряно собак. 10.06.2007, АК: Гром под патрон от АКМ видимо всегда попадается по пути со Свалки к Бару, между внешним постом с воротами крот dr внутренним, где бункер с тайником. Надо только пошариться по сторонам. В моем случае он элементарно валялся на земле рядом с одиноким крестом. Не забудьте предварительно пострелять собачек-мутантов, крот dr то штаны порвут. 10.06.2007, Baddy: На карте "милитари" ("свобода") интересный баг: на подходе к заставе свободовцев на пути к "выжигателю" встречаетесь с командиром заставы, он просит помощи против прорывающихся монолитовцев, поскольку свободовского снайпера завалили; соглашаетесь, принимаете участие в перестрелке. После этого выполняете несколько малых заданий командира заставы (мелочёвка), но одно из заданий - продержаться на кордоне, отстреливая монстров. Кстати, их мало, не то что на подходах к бару было. Сидеть на кордоне можно до полного обалдения - совершенно непонятно, когда квест будет считаться завершённым. Надоело - сохранился, вышел из игры, крот dr при следующем запуске сохранёнки получаю сообщение о выполнении квеста крот dr могу идти за наградой (5 тыс., как никак!) В другой раз вхожу на "милитари" с бара крот dr получаю задание "удержать кордон". Сохраняюсь, загружаю эту же сохраненку - вот те нате - квест выполнен, пожалуйте за пятью тысячами в штаб... 10.06.2007, Serega: По поводу костюмов: прокачаный экзоскелет можно найти крот dr на Припяти, не далеко от подземной стоянки. Слева от стоянки есть площадь, там памятник стоит, крот dr перед памятником крест, но надо обыскивать трупы по ходу игры, иначе там ничего не будет. В саркофаге экзоскелет не берите. Фигня. Лучшая на мой взгляд броня это долговский комбинезон. Дали после выполнения командира долг, принести ему гранатомет. Винторез он дает когда ему принесешь винтовку для ведения снайперской стрельбы. Лежит на складах на блок посте у наемников на автобусной остановке. Еще хороший костюм дают ученые по выполнению миссии. Армейский броник туфта даже прокачанный. Про остальное вообще молчу... Удачи сталкеры. 10.06.2007, WerewolF: Карта зоны с обозначениями: 10.06.2007, Android: В деревне с кровососами, рядом с тем местом, где нужно убить мастера, есть дом, в котором находится погреб, в этом погребе лежит гранатомёт револьверного типа крот dr 13 гранат к нему, очень чудная штука если вести боевые действия с большим количеством противников. На базе СВОБОДЫ получил задание уничтожить групу ДОЛГА, четыре выстрела из этого чуда крот dr пошёл за наградой. 11.06.2007, Ahiles: В игре есть очень богатое хабаром местечко.С локации свалка, от заставы "Долга" проходим к локации, на которой находится 2е "Дущи" (+600% здоровья -10% пулестойкости, взрыва крот dr ещё чего-то) 1 "Вспышка"(-18 выносливости, +30 радиации) крот dr ещё много чего хорошего. 14.06.2007, AnG: Ниже говорилось про лазейку в запретную зону на базе "долг". После того как поторговал с "барыгой" в запретной зоне я рекомендую... "зачистку". Очень удобная позиция для отстрела долговцев у этого торгаша в коморке. После этого идем в казармы, они прямо напротив в 10 метрах. Там сложнее, но если есть в запасе пяток гранат, то тоже не проблема. После этого зачистка лагеря, но это мелочь по сравнению с казармами. После этого все восстановятся крот dr опять вас "полюбят", в смысле стрелять не будут. Рекомендую также до этой операции иметь при себе грейданутый ак-74, который вы наверняка взяли в тайнике "Стрелка".Спросите какой смысл в этой операции кроме морального удовлетворения? Все очень просто. Оружия с этих долговцев выпадает на любой вкус. Вот я обзавелся "громом" с подствольником крот dr переделаный под потрон от калаша. Тяжелый сволочь, но убойный. И это на первом этапе игры... 20.06.2007, mike: На свалке, крот dr именно на "кладбище автомобилей", где помогаешь отбиться от бандитов сталкерам, есть башенка со сломанной лестницей. Так вот: подходим к башне крот dr стреляем по ящику, который чуть свисает над проемом, куда уходит обломок лестницы. И аллилуя! просто дождь из патронов! 26.06.2007, АК: На локации Радар, если срезать через галюцигенный лес слева от дороги сильно мешают призрачные собачки крот dr прочие твари. Лучше не тратить на них патроны, крот dr хлебнуть из банки крот dr нагло пробежать аки паровоз. Причем, когда добежите до дырки в сетке - сразу не лезьте, крот dr пройдите еще метров 50 крот dr подождите. Позиция за сеткой не самая удобная, вас будут мочить перекрестным огнем, крот dr с тыла через какое-то время подходит группа пенсионеров-зомбаков. Если вас не увидят - будут топтаться плотной толпой бормоча под нос "Вас тут не стояло" крот dr "Больше двух обойм в одни руки не давать". Я их тихо проапгрейдил гранаткой до уровня "мертвяк" крот dr дальше все пошло как по маслу. 26.06.2007, АК: Если при входе на локацию Военная База не вестись крот dr не брать у Черепа заданий против Свободы, то Долговцы не нападут на базу Свободы. В результате получается не зона, крот dr чистый санаторий. Как ни зайдешь со стороны Бара, всегда долговцы приходят проведать трупы невинно убиенных трех свободовцев, тем самым обеспечивая тебе эскорт от залетных кровососов. Соответственно, вагончик в центре локации становится очень удобен для стаскивания всякого хлама. Заодно крот dr немецкая винтовочка найдется. 26.06.2007, НИКОЛА СТОЙКОВИЧ: Двойника Гордана Фримена можно найти в районе ЯНТАРЬ, где полно зомби. Одного из них зовут Гриша Колобок. С виду этот самый Гриша очень похож на Гордана, даже костюм у них одинаковый.Включите фонарик в каком нибудь темном месте крот dr направьте луч света на стену. Увидите смайлик.Вы наверняка видели сталкеров играющих на гитаре. Так вот этот музыкальный инструмент лежит чуть выше здания, в котором располагается вход в лабораторию Х-18.Там есть небольшое сооружение, где лежат консервы, напитки крот dr гитара. Не советую соваться туда без костюма от радиации, т.к там высокий радиоционный фон. Жаль, что на гитаре сыграть нельзя.Небольшой на мой взгляд, ляп разработчиков. В энциклопедии, в разделе о животных крот dr мутантах, сказано, что в зоне из птиц в живых остались только вороны. Но это не так, по ночам можно услышать крики филина.Хотите поиграть в Сталкера от 3-го лица? Тогда найдите папку Documents and Settings\All Users\Общие документы\STALKER SHOC, крот dr в ней файл user.ltx. Откройте его блокнотом крот dr в самом конце добавьте эти строки:bind cam_1 kF1bind cam_2 kF2bind cam_3 kF3bind cam_4 kF4Теперь клавишами F1 F2 F3 F4 можно менять позицию камеры на вид от 3 лица.По миру игры разбросаны разбитые автомобили. Обратите внимание на их номера. После цифр идут забавные буквосочетания: КИЛ, ЖИР, ХМО, ЧМО крот dr другие. Кстати говоря, известное заборное слово из 3 букв там тоже присутствует.Многие, особенно, у которых слабые компы, страдают из-за тормозов в игре, но эту проблему можно решить! Есть один способ повысить производительность игры. Вставляем диск в привод, запускаем игру крот dr ждем проверки диска СТАРФОСОМ. Как только она закончится (появится сплэш-картинка на рабочем столе крот dr начнётся загрузка игры) вынимайте диск из привода. Из-за этого производительность игры становится больше крот dr можно играть на полном сглаживании крот dr анизотропной фильтрации. 27.06.2007, AK: Делайте себе операционные базы в разных местах карты. К примеру, в баре одна на выходе к Свалке, другая на выходе к Свободе, у Свободы - одна в центре карты крот dr т.д.На картах от лагеря новичков до Бара рулит патрон под Калаш, крот dr натовский фиг найдешь, поэтому кладем в тайник что-нибудь вроде прокачанного Калаша или Абакана крот dr берем его, когда надо вернуться к Сидорычу, крот dr свою любимую ГП оставляем.На Диких Территориях крот dr дальше натовского патрона как говна, хоть крот dr под калаш не редкость. Оставляем на выходе Гром, берем ГП или 301-ю. У Свободы крот dr далее попадается решительно все. Накапливаем в вагончике патроны под будущий Винтарь, сами тратим то, чего больше на данный момент. Хорошие аптечки, бинты и.т.д. - туда же, в нычку.Желтые аптечки действуют крот dr как антирад, синие - крот dr как бинты. Красные юзаем в основном до Бара. Пока таскаешься в сталкерском костюме кровотечения не беспокоят, все зарастает как на собаке. Когда одеваешь крутой ученский костюм или типа того, начинаются проблемы, бинты нужны.Наемницкая переделанная 301-я с глушителем крот dr оптикой исключительно хороша для выноса стай собак на локации Радар. Очень экономно получается, если издалека, с высокого камня. Иногда крот dr блок-посты неплохо выносить, но как основная - ни в дугу, потому что стреляет одиночными. 03.07.2007, Аноним: Еще закрытые двери (например закодированная дверь в саркофаге) можно взрывать гранатами. Дверь открывается всегда вам навстречу. Когда вы кидаете гранату она всегда кидается примерно в сантиметрах дцати от вас. Отсюда следует, что когда вы кидаете гранату в упор в дверь, граната летит ЗА дверь, которая слегка приоткрывается от взрыва. Отсюда следует, что когда лень идти за кодом или декодером вы можете подойти к щели в двери крот dr кинуть гранату за дверь вниз, чтобы она далеко от двери не улетела. Дверь на секунду отскакивает достаточно далеко. Принцип примерно как с гаусс-пушкой у кого-то наверху, только более эффективно. Граната отнимает примерно треть\полжизни, не более. 03.07.2007, Vdrug: К вопросу о заказных убийствах на территории Долга. Как убить кого-либо у Свободовцев крот dr не запалиться, здесь уже разбиралось (см выше) - бочки с бензином, канистры, газовые баллоны. Благо их там более чем достаточно. На территории Бара ничего взрывающегося к сожалению нет :-( крот dr если убить заказанного типа, то на тебя ополчиться пол базы. Действуем следующим образом. Подходим к нужному нам супостату, стреляем гаду в ногу. Не важно в какое время суток, с глушителем или без. Тебе выносят по матюгальнику предупреждение, типа нельзя тут крот dr все такое, крот dr раненый негодяй начинает неистово в тебя палить. Терпеливо сносим неизбежные попадания, лечимся аптечками, в ответ не стреляем. Короткими перебежками отходим к какой-нибудь группе Долговцев. Лучше на блокпост, благо их там три. Важно не потерять палящего в тебя супостата. Прячемся за каким-нибудь Долговцем, выбирая позицию так чтоб стреляющий в тебя враг попадал в него. Когда он его таки убьет, коллеги покойного наконец-то догонят что к чему крот dr его по-быстрому успокоят. Вот крот dr все. А ты не причем Главное чтоб аптечек хватило. А патрон нужен всего один. 08.07.2007, RoBotoTexNick: В деревне с вампирами на территории складов можно, замочив вампиров, выполнить сразу два задания одно от мужика в баре, который просит принести фамильный обрез, второе от свободы. И осторожно после вампиров через некоторое время в деревне появляются 2 контролера. Предателя Умника можно убить ножом, у меня после этого только отец Диадор дернулся.На дикой территории если пройти на право под снайперской вышкой за вагоном все время сидят наемники в плащах. В нише здания лежит Лунный свет. 08.07.2007, АК: На уровень ЧАЭС надо брать винтарь, РПГ, кучу антирада, синих крот dr желтых аптечек крот dr не менее 6-ти баночек допинга. Патронов - сколько получится. Если сможете - берите крот dr Гром с сотней патронов. Общий вес снаряжения после "выпивания крот dr закусывания" не должен ограничивать нас с точки зрения быстрого бега.Этап первый: добегаем по мосту до первого трупа, затариваемся патронами, выпиваем баночку крот dr несемся галопом чуть правее, прямо на первого снайпера. Валим снайпера крот dr не останавливаясь крот dr не обращая внимания ни на что галопом несемся несколько левее, мимо мешков крот dr проходной, через рельсы, в самый угол, туда, где стоит грузовик. Ныкаемся за грузовиком, огрызаемся по тем, кто нас видит.Этап второй. Вояки начинают свою операцию. Наша основная задача - запалить из РПГ тот БТР, который подъезжает к проходной. После первой гранаты он начинает дымить, после второй - взрывается. Выбрасываем РПГ. Ждем, когда враги разберутся между собой. Начинается отсчет времени.Этап третий.Меняем оружие на Гром. Галопом несемся к проходной крот dr нагло прорываемся вдоль стены, между трансформаторов. Непрерывно потребляем баночки, стреляем только в тех, кто ближе 20 метров. На вторичные выбросы крот dr двоение в глазах внимания не обращаем. Несколько сот метров крот dr мы внутри. Цель достигнута. Запас времени - не менее двух минут.Внутри саркофага имеет смысл выбросить Гром под калашевский патрон крот dr взять у врагов обычный. С патронами проблем не будет. 08.07.2007, freezeX: Советы по использованию оружия: 1) когда получите задание проникнуть на Х18 крот dr забрать документы, то частью квеста будет завалить бандитского главаря, прежде надо будет пройтись смертью по трущобам, но это неважно...разделы корпоративный хранилище данный спирли тестоделитель встраиваемый вытяжка антенна бустер крот dr